엔딩 보는데 100시간은 걸렸다. 그만큼 볼륨과 분량이 큰 게임.
그러나 그 거대한 볼륨에 비해 밀도와 깊이. 즉 디테일적인 부분은 전작 콜 오브 프리피야트 (이하 COP) 보다는 못했다.
콜 오브 프리피야트는 고작 3개의 지역만 있었지만 디테일과 밀도가 무척이나 높아 버리는 공간이 하나도 없었다. 하지만 이번 작품 2편 초르노빌 심장 (이하 2편) 은 그 부분이 다소 떨어진다.

그러나 여전히 존(Zone) 지역은 재미난 곳이었다.
존은 온갖 뮤턴트와 밴디트와 위험세력들, 수많은 이상현상과 위험한 방사능지대 등 정말 위험천만한 곳이다. 그러기에 존이 재미있는 곳이다. 경치구경 하라고 만든 안전하게 구성된 다른 오픈월드 게임들과는 차별되는 부분.

퀘스트는 서브퀘스트 빈도가 대폭 줄여졌다. 오죽하면 메인퀘스트가 서브퀘스트 보다 더 많다. 게다가 COP의 서브 퀘스트는 다채롭고 다양하면서 깊이성 있는 퀘스트를 선보였고 심지어 그 퀘스트들이 메인퀘스트가 엮이기 까지 하여 현대 RPG 게임들이 가져야 할 모범적인 서브퀘스트릐 모습을 보여주었다. 그러나 2편은 그것에 미치지 못했다. 못할 정도는 아니었으나 이미 정점을 찍어놓고 다시 아래로 내려온 결과물이 아쉬울 따름.

각종 게임 진행에 어려움을 주는 버그나 퍼포먼스문제 등 게임 플레이 외적인 부분들은 개선되어야 할 부분들이 많다. 게임하면서 자주 세이브를 하게 될 것이다. 그러나 그것들은 추후에 이미 고쳐질 부분 이므로 따로 언급 하진 않겠다. 밸런스 부분은 개선해야할 부분들이 많다. 게임을 하면서 불합리하다고 느낄 부분들이 대게 밸런스의 문제에서 나온다.

정점을 찍은 전작 COP 보다는 못했으나 나름 만족했던 게임이었다.
지금 이 게임을 해도 되는지에 대해 질문을 받는다면 아직까지는 아니다 라고 답하겠다. 조금 더 게임이 고쳐지고 조금 더 다듬어 진다면 내가 경험했던 것 보다 훨씬 더 재미있는 경험을 하게 될 것이다. 개인적인 예상으로 첫번째 DLC가 나올때 쯤 그때야 말로 게임플레이 하기 가장 좋은 시기라고 생각한다.

Posted by ChiefSmith
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끝내줄 정도로 좋은 리메이크 이자 작품이었다.

이 게임이 발표되었을 때 개발에 참여한 회사가 블루버 팀 이라는 소식에 되게 불신했었다. 블루버 팀에서 내놓은 게임들 몇개 해봤는데 게임이라고 부를 수 없는 유사영화 게임들 이었고 눈살이 찌푸려졌는데 그런 회사가 이 명작 게임을 리메이크 한다고 하니 부정적인 생각이 들 수밖에. 하지만 직접 게임을 플레이 해보고 나서 예상했던 것과 다른, 오히려 대단한 게임이었다는 사실에 크나 큰 충격이었다.

 

명작이라 불리던 시리즈 2편을 어떠한 훼손도 없이 현대의 기술로 재탄생 시킨것도 모자라 추가 컨텐츠까지 넣었다. 개발에 참여한 블루버 팀의 멤버들은 클래식 오리지널 사일런트 힐 시리즈를 무척이나 사랑하는 자들 이라는 게 느껴졌다. 그들의 애정과 열정 덕분에 원작 사일런트 힐 시리즈 팬들에게 선사하는 최고의 리메이크 작품이 탄생되었다.

 

클래식 시리즈의 게임 플레이 까지 그대로 재현되었다. 구불구불하고 복잡한 미로같은 레벨디자인 속에서 퍼즐을 풀기 위해 이곳저곳을 쑤셔다녀야 하는 게임 플레이는 이런 류 게임을 접하지 않은 요즘 게이머들에게 상당히 거부감과 피로감이 들 수 밖에.

 

게임 하는 내내 무척이나 재미있었다. 심지어 이런 게임이 아직도 나오고 있다는 점에서 행복감 까지 느껴졌다. 부디 이런 게임들이 계속 나오기를.

Posted by ChiefSmith
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너무 실망스러워서 한숨이 나왔던 작품

 

- 모든 부분들이 데드스페이스 보다 못함

- 데드스페이스1,2 에 있던 재미난 퍼즐이 여기에선 없다.

- 그외 어떤 탐험적 요소, 길찾기 같은 재미난 부분들은 없음

- 오로지 게임 처음부터 끝까지 선형적인 일자 통로를 걸으며 주구장창 근접전 전투만 치르게 됨

- 그 근접전 전투도 단조롭고 단순하고 반복의 반복

- 무기도 몇개 없을 뿐더러 데드스페이스의 개성넘치던 무기에 비해 단순하고 단조로운 무기들 뿐

- 무기 업그레이드 시스템도 작고 별거 없음

- 그나마 장비 소지가 타이트 해서 뭘 선택하고 뭘 버려야 할지 고민하게 만드는 부분은 좋았음

- 일자 통로를 가다가 중간중간 샛길이 있지만 그저 보너스 돈과 자원을 얻는 수단일 뿐

- 그래도 마지막 보스전은 다른 전투들에 비해 훨씬 나았다.

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Posted by ChiefSmith
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